'use strict'; /* ============================================================ NEON SURVIVORS — i18n.js : Vietnamese / English dictionaries ============================================================ */ const I18N = { /* ============================ TIẾNG VIỆT ============================ */ vi: { tagline: 'Sống sót giữa biển quái vật. Nâng cấp vũ khí. Tiến hóa. Hạ Tử Thần.', btn_play: 'CHƠI NGAY', btn_codex: 'Bách Khoa Toàn Thư', btn_options: 'Tùy Chọn', btn_resume: 'Tiếp Tục', btn_restart: 'Chơi Lại', btn_quitmenu: 'Về Menu Chính', btn_continue: 'Tiếp Tục', btn_start: 'Vào Trận', scr_chars: 'Chọn Nhân Vật', st_select: 'Chọn Màn Chơi', st_endless: 'Chế độ Vô tận', st_grade: 'Độ khó', st_best: 'Kỷ lục', st_graveyard: 'Nghĩa Địa Neon', st_graveyard_d: 'Nơi bắt đầu. Nhịp quái chuẩn.', st_frostcave: 'Hang Băng Vĩnh Cửu', st_frostcave_d: 'Bóng ma sớm hơn, trùm dày hơn. HP +12%, vàng +25%.', st_magmalands: 'Vực Magma', st_magmalands_d: 'Địa ngục thật sự. HP +28%, vàng +50%.', st_lock_frost: 'Mở khi đạt mốc 10 phút', st_lock_magma: 'Mở khi thắng 1 ván', toast_surge: '⚡ CƠN THỊNH NỘ ĐANG ĐẾN!', toast_endless_on: '∞ Vô tận tiếp tục…', prop_break: '+Vàng!', en_lamp: 'Đèn Pha Lê', cx_ach: 'Thành Tựu', btn_daily: 'Thử Thách Hôm Nay', btn_history: 'Lịch Sử', btn_close: 'Đóng', daily_best: 'Kỷ lục hôm nay', toast_daily_record: '⚡ Kỷ lục daily mới!', hist_empty: 'Chưa có ván nào — ra trận thôi!', hist_run: 'Ván', hist_win: 'THẮNG', save_title: 'Chuyển Save', save_copy: '📋 Sao chép', save_import: '📥 Nhập', save_bad: 'Mã không hợp lệ!', save_ok: 'Đã nạp save! Đang tải lại…', tut_move: 'Di chuyển để né — vũ khí tự bắn. Diệt quái để hút XP!', tut_choose: 'Lên cấp! Chọn một nâng cấp bên dưới 👇', tut_boss: '⚠️ TRÙM! Rất trâu — giữ khoảng cách và né đòn!', scr_pause: 'TẠM DỪNG', scr_over: 'BẠN ĐÃ GỤC NGÃ', scr_win: 'CHIẾN THẮNG!', tip_move: 'WASD / Phím mũi tên để di chuyển — vũ khí tấn công tự động.', // Level up lv_title: 'LÊN CẤP!', lv_choose: 'Chọn một nâng cấp', lv_reroll: '🎲 Bốc Lại ({n})', lv_skip: 'Bỏ Qua (+{n} 🪙)', // Chest ch_evolved_title: '⚡ TIẾN HÓA! ⚡', ch_loot_title: '🎁 RƯƠNG BÁU VẬT', ch_gold: '+{n} vàng', // End screen rows es_time: 'Thời gian sống sót', es_kills: 'Quái đã diệt', es_gold: 'Vàng kiếm được', es_level: 'Cấp độ đạt được', es_best: 'Kỷ lục của bạn', es_newrec: '✦ KỶ LỤC MỚI ✦', // Options opt_audio: 'Âm thanh', opt_video: 'Hình ảnh', opt_gameplay: 'Lối chơi', opt_language: 'Ngôn ngữ / Language', opt_controls: 'Điều khiển', bind_up: 'Di chuyển lên', bind_down: 'Di chuyển xuống', bind_left: 'Sang trái', bind_right: 'Sang phải', bind_press: 'Nhấn phím…', fullscreen: 'Toàn màn hình', master: 'Âm lượng chung', music: 'Nhạc nền', sfx: 'Hiệu ứng âm thanh', shake: 'Rung màn hình', dmgnum: 'Số sát thương nổi', particles: 'Hiệu ứng hạt', fps: 'Hiện FPS', autopause: 'Tự động tạm dừng khi mất tiêu điểm', lang: 'Ngôn ngữ', reset: '🗑️ Xóa toàn bộ dữ liệu lưu', reset_confirm: 'Xóa TOÀN BỘ tiến trình, vàng và mở khóa?', yes: 'Xóa hết!', no: 'Thôi', q_low: 'Thấp', q_med: 'Vừa', q_high: 'Cao', // Codex cx_weapons: '⚔ Vũ Khí', cx_passives: '🔮 Vật Phẩm', cx_enemies: '👹 Quái Vật', cx_chars: '🧙 Nhân Vật', cx_locked: 'Chưa mở khóa', cx_maxed: 'Đã tối đa', cx_evo: 'Tiến hóa khi đầy cấp + có "{p}", mở rương để kích hoạt', cx_stats: 'HP {hp} · Sát thương {dm} · Tốc {sp}', // Char stats cstat_hp: 'HP', cstat_spd: 'Tốc độ', cstat_dmg: 'ST', cond_free: 'Luôn sẵn sàng', cond_kills500: 'Diệt tổng cộng 500 quái', cond_time10: 'Sống sót đến phút 10', cond_gold2000: 'Kiếm tổng cộng 2.000 vàng', cond_boss1: 'Hạ trùm đầu tiên', cond_time15: 'Sống sót đến phút 15', cond_win: 'Thắng 1 ván bất kỳ', cond_kills5000: 'Diệt tổng cộng 5.000 quái', // Meta shop ms_title: 'Nâng Cường Vĩnh Viễn', ms_cost: 'Mua · {c} 🪙', ms_max: 'ĐÃ TỐI ĐA', ms_might: 'Cuồng Nộ', ms_might_d: '+5% sát thương mỗi cấp.', ms_armor: 'Giáp Thân', ms_armor_d: '+1 giáp mỗi cấp (giảm sát thương nhận vào).', ms_hp: 'Sinh Lực', ms_hp_d: '+10% HP tối đa mỗi cấp.', ms_regen: 'Tái Tạo', ms_regen_d: '+0.3 HP/giây mỗi cấp.', ms_spd: 'Thần Tốc', ms_spd_d: '+4% tốc chạy mỗi cấp.', ms_luck: 'May Mắn', ms_luck_d: '+10% may mắn mỗi cấp (quái rơi đồ tốt hơn).', ms_growth: 'Tuệ Tăng', ms_growth_d: '+6% kinh nghiệm mỗi cấp.', ms_greed: 'Tham Lam', ms_greed_d: '+15% vàng nhặt được mỗi cấp.', ms_cd: 'Định Độ', ms_cd_d: '-4% thời gian hồi chiêu mỗi cấp.', ms_revive: 'Hồi Sinh', ms_revive_d: 'Hồi sinh 1 lần khi gục ngã, mỗi cấp.', ms_reroll: 'Bốc Lại', ms_reroll_d: '+1 lượt bốc lại nâng cấp mỗi trận, mỗi cấp.', ms_magnet: 'Nam Châm', ms_magnet_d: '+20% bán kính hút vật phẩm mỗi cấp.', // Toasts toast_boss: '☠ TRÙM XUẤT HIỆN ☠', toast_elite: '⚠ Quái Tinh Anh xuất hiện!', toast_revive: '✨ HỒI SINH! Đứng dậy và chiến đấu!', toast_unlock: '🏆 Nhân vật mới: {c}', // Developer mode opt_dev: 'Chế độ nhà phát triển', dev_hint: 'Bật để thấy nút 🔧 trong trận đấu.', dev_title: 'CÔNG CỤ NHÀ PHÁT TRIỂN', dev_gold: '💰 Vàng', dev_level: '⬆️ Cấp độ', dev_weapons: '⚔️ Vũ khí', dev_passives: '🔮 Vật phẩm', dev_cheats: '⚡ Gian lận', dev_world: '🌍 Thế giới', dev_meta: '👤 Meta', dev_god: 'Bất tử', dev_onehit: 'Một hit nổ', dev_speed: 'Tốc độ game', dev_nuke: '💥 Quét màn hình', dev_magnet: '🧲 Hút hết đồ', dev_heal: '❤️ Hồi đầy máu', dev_killall: '💀 Diệt quái gần', dev_skip1: '+1 phút', dev_skip5: '+5 phút', dev_spawn_elite: '👹 Spawn Tinh Anh', dev_spawn_boss: '☠ Spawn Trùm:', dev_unlockall: 'Mở khóa mọi nhân vật', dev_add: '+1', dev_maxb: 'MAX', dev_get: 'NHẬN', dev_set: 'Đặt', // Weapon upgrade lines up_dmg: '+{n} sát thương', up_n: '+{n} viên/diện tác động', up_cd: '{n}s hồi chiêu', up_pierce: '+{n} lực xuyên', up_spd: 'Tăng tốc độ bay', up_area: 'Tăng diện tích', up_dur: 'Tăng thời gian tồn tại', up_kb: 'Tăng đẩy lùi', up_misc: 'Nâng cấp sức mạnh', new_weapon: 'Vũ khí mới!', new_passive: 'Vật phẩm mới!', // ---- Weapons ---- w_wand: 'Đũa Phép', w_wand_d: 'Tự động bắn phép vào kẻ địch gần nhất.', e_wand: 'Bão Thần Tín', e_wand_d: 'Trận mưa phép liên hồi, xuyên phá mọi thứ.', w_whip: 'Roi Da', w_whip_d: 'Tự động quất roi về phía kẻ địch gần nhất.', e_whip: 'Roi Máu', e_whip_d: 'Quất đồng thời cả hai phía, hút máu kẻ địch.', w_knife: 'Phi Đao', w_knife_d: 'Phóng dao nhanh theo hướng di chuyển.', e_knife: 'Ngàn Lưỡi Dao', e_knife_d: 'Vũ bão lưỡi dao xuyên phá hàng loạt.', w_orb: 'Quả Cầu Bảo Vệ', w_orb_d: 'Các quả cầu quay quanh người bạn.', e_orb: 'Vành Tân Tinh', e_orb_d: 'Vành đai cầu lớn, va chạm nổ tán xạ.', w_axe: 'Rìu Chiến', w_axe_d: 'Ném rìu vòng cung cao, xuyên xuyên suốt, sát thương khủng.', e_axe: 'Phán Quyết', e_axe_d: 'Mưa rìu khổng lồ xoáy tròn như lốc xoáy chết chóc.', w_garlic: 'Hào Quang Thánh', w_garlic_d: 'Vùng thánh ánh sáng thiêu đốt quái vật xung quanh.', e_garlic: 'Nuốt Linh Hồn', e_garlic_d: 'Hào quang khổng lồ, mỗi mạng quái hồi máu bạn.', w_light: 'Thiên Lôi', w_light_d: 'Sét đánh ngẫu nhiên xuống kẻ địch.', e_light: 'Cuồng Lôi Chiến', e_light_d: 'Sét dây chuyền, làm choáng cả vùng trời.', w_fire: 'Cầu Lửa', w_fire_d: 'Quả cầu lửa nổ lan, để lại vệt cháy.', e_fire: 'Địa Ngục Hỏa', e_fire_d: 'Đại nổ địa ngục, mặt đất cháy âm ỉ lâu dài.', w_frost: 'Băng Tinh', w_frost_d: 'Mảnh băng xuyên qua, làm chậm kẻ địch.', e_frost: 'Tuyệt Đối Không', e_frost_d: 'Đóng băng kẻ địch thành băng, vỡ tan thành nghìn mảnh.', w_cross: 'Thánh Giá', w_cross_d: 'Chiếu bay ra rồi quay về, cứa mọi thứ trên đường.', e_cross: 'Thiên Kiếm', e_cross_d: 'Thánh kiếm khổng lồ xoay tít, vô hạn xuyên phá.', w_mine: 'Mìn Hẹn Giờ', w_mine_d: 'Rơi mìn phía sau; chạm vào hoặc hết giờ là NỔ TO.', e_mine: 'Vườn Pháo Hoa', e_mine_d: 'Rải cả cụm mìn siêu lớn — mỗi quả một màn pháo.', c_hana: 'Hana', c_hana_t: '+15% tỉ lệ chí mạng, +30% sát thương chí mạng', c_bram: 'Bram', c_bram_t: '+20% diện tích, +10% HP, đi chậm hơn chút', skin_base: 'Gốc', skin_cycle: 'Đổi màu đã sở hữu', ms_need_gold: 'Không đủ vàng!', btn_board: 'Bảng Xếp Hạng', lb_title: '🥇 Bảng Xếp Hạng', lb_name: 'Tên hiển thị', lb_server: 'Máy chủ (URL Worker)', lb_empty: 'Chưa có điểm nào.', lb_off: 'Chưa cấu hình máy chủ trong Tuỳ chọn.', lb_sent: '📤 Đã gửi điểm!', lb_fail: '⚠️ Gửi thất bại.', lb_you: 'Bạn', lb_scope_daily: '⚡ Hôm nay', lb_time: 'Thời gian', lb_score: 'Điểm', // ---- Passives ---- p_might: 'Sức Mạnh', p_might_d: '+10% sát thương mỗi cấp.', p_armor: 'Giáp Trận', p_armor_d: '-1 sát thương nhận vào mỗi cấp.', p_hp: 'Tim Khổng Lồ', p_hp_d: '+20% HP tối đa mỗi cấp.', p_regen: 'Hồi Phục', p_regen_d: '+0.6 HP/giây mỗi cấp.', p_cd: 'Siêu Dẫn', p_cd_d: '-8% thời gian hồi chiêu mỗi cấp.', p_area: 'Mở Rộng', p_area_d: '+12% tầm và diện tích mỗi cấp.', p_spd: 'Viên Đạn Nhanh', p_spd_d: '+15% tốc độ đạn mỗi cấp.', p_dur: 'Bền Bỉ', p_dur_d: '+15% thời gian hiệu ứng mỗi cấp.', p_move: 'Giày Gió', p_move_d: '+10% tốc chạy mỗi cấp.', p_mag: 'Nam Châm', p_mag_d: '+30% bán kính hút mỗi cấp.', p_luck: 'May Mắn', p_luck_d: '+10% may mắn, +2% chí mạng mỗi cấp.', p_greed: 'Tham Lam', p_greed_d: '+20% vàng nhặt được mỗi cấp.', p_growth: 'Tuệ Tăng', p_growth_d: '+10% kinh nghiệm mỗi cấp.', // ---- Characters ---- c_kaito: 'Kaito', c_kaito_t: 'Nhà mạo hiểm cân bằng: không buff, không điểm yếu.', c_mira: 'Mira', c_mira_t: '+1 Giáp · +10% HP', c_bolt: 'Bolt', c_bolt_t: '+12% tốc chạy · +15% tốc đạn', c_luna: 'Luna', c_luna_t: '+18% diện tích · +10% hồi chiêu', c_rook: 'Rook', c_rook_t: '+20% sát thương · -5% tốc chạy', c_nyx: 'Nyx', c_nyx_t: '+0.4 HP/s · +40% nam châm', c_sera: 'Sera', c_sera_t: '-12% hồi chiêu · +5% may mắn', c_vane: 'Vane', c_vane_t: '+15% may mắn · +10% vàng', // ---- Enemies ---- en_bat: 'Dơi Máu', en_zombie: 'Thây Ma', en_imp: 'Tiểu Quỷ', en_arch: 'Cung Thủ Xương', en_brute: 'Cao Bồi Da Gai', en_ghost: 'Bóng Ma', en_spit: 'Xạ Hỏa Quỷ', en_garg: 'Gar-gô-yl', bn_wolf: '🐺 Sói Đầu Lớn', bn_lich: '💀 Pháp Sư Xương', bn_behemoth: '👹 Quái Vật Địa Ngục', bn_death: '⚰ TỬ THẦN', }, /* ============================ ENGLISH ============================ */ en: { tagline: 'Survive the horde. Upgrade weapons. Evolve. Slay Death itself.', btn_play: 'PLAY', btn_codex: 'Codex', btn_options: 'Options', btn_resume: 'Resume', btn_restart: 'Play Again', btn_quitmenu: 'Main Menu', btn_continue: 'Continue', btn_start: 'START', scr_chars: 'Choose Character', st_select: 'Select Stage', st_endless: 'Endless Mode', st_grade: 'Difficulty Grade', st_best: 'Best', st_graveyard: 'Neon Graveyard', st_graveyard_d: 'Where it all begins. Standard pace.', st_frostcave: 'Frozen Hollow', st_frostcave_d: 'Early ghosts, denser bosses. +12% HP, +25% gold.', st_magmalands: 'Magma Rift', st_magmalands_d: 'True hell. +28% HP, +50% gold.', st_lock_frost: 'Unlocks at the 10-minute mark', st_lock_magma: 'Unlocks after your first win', toast_surge: '⚡ A SURGE IS COMING!', toast_endless_on: '∞ Endless continues…', prop_break: '+Gold!', en_lamp: 'Crystal Lamp', cx_ach: 'Achievements', btn_daily: 'Daily Challenge', btn_history: 'History', btn_close: 'Close', daily_best: "Today's best", toast_daily_record: "⚡ New daily record!", hist_empty: 'No runs yet — get out there!', hist_run: 'Run', hist_win: 'WIN', save_title: 'Save Transfer', save_copy: '📋 Copy', save_import: '📥 Import', save_bad: 'Invalid code!', save_ok: 'Save loaded! Reloading…', tut_move: 'Move to dodge — weapons fire automatically. Kill enemies to collect XP!', tut_choose: 'Level up! Pick one upgrade below 👇', tut_boss: '⚠️ BOSS! Very tanky — dodge and keep your distance!', scr_pause: 'PAUSED', scr_over: 'YOU HAVE FALLEN', scr_win: 'VICTORY!', tip_move: 'Move with WASD / Arrow keys — weapons fire automatically.', lv_title: 'LEVEL UP!', lv_choose: 'Pick one upgrade', lv_reroll: '🎲 Reroll ({n})', lv_skip: 'Skip (+{n} 🪙)', ch_evolved_title: '⚡ EVOLUTION! ⚡', ch_loot_title: '🎁 TREASURE CHEST', ch_gold: '+{n} gold', es_time: 'Time survived', es_kills: 'Enemies slain', es_gold: 'Gold earned', es_level: 'Level reached', es_best: 'Your best', es_newrec: '✦ NEW RECORD ✦', opt_audio: 'Audio', opt_video: 'Video', opt_gameplay: 'Gameplay', opt_language: 'Language / Ngôn ngữ', opt_controls: 'Controls', bind_up: 'Move up', bind_down: 'Move down', bind_left: 'Move left', bind_right: 'Move right', bind_press: 'Press a key…', fullscreen: 'Fullscreen', master: 'Master volume', music: 'Music volume', sfx: 'SFX volume', shake: 'Screen shake', dmgnum: 'Floating damage numbers', particles: 'Particle effects', fps: 'Show FPS', autopause: 'Auto-pause on focus loss', lang: 'Language', reset: '🗑️ Erase all saved data', reset_confirm: 'Erase ALL progress, gold and unlocks?', yes: 'Erase it!', no: 'Cancel', q_low: 'Low', q_med: 'Med', q_high: 'High', cx_weapons: '⚔ Weapons', cx_passives: '🔮 Items', cx_enemies: '👹 Monsters', cx_chars: '🧙 Heroes', cx_locked: 'Locked', cx_maxed: 'Maxed out', cx_evo: 'Evolves at max level + owning "{p}". Open a chest to trigger', cx_stats: 'HP {hp} · DMG {dm} · SPD {sp}', cstat_hp: 'HP', cstat_spd: 'Speed', cstat_dmg: 'DMG', cond_free: 'Always available', cond_kills500: 'Slay 500 total enemies', cond_time10: 'Survive to minute 10', cond_gold2000: 'Earn 2,000 total gold', cond_boss1: 'Defeat the first boss', cond_time15: 'Survive to minute 15', cond_win: 'Win any run', cond_kills5000: 'Slay 5,000 total enemies', ms_title: 'Permanent Upgrades', ms_cost: 'Buy · {c} 🪙', ms_max: 'MAXED OUT', ms_might: 'Might', ms_might_d: '+5% damage per rank.', ms_armor: 'Plating', ms_armor_d: '+1 armor per rank (reduces damage taken).', ms_hp: 'Vitality', ms_hp_d: '+10% max HP per rank.', ms_regen: 'Renewal', ms_regen_d: '+0.3 HP/sec per rank.', ms_spd: 'Fleet Foot', ms_spd_d: '+4% move speed per rank.', ms_luck: 'Fortune', ms_luck_d: '+10% luck per rank (better drops).', ms_growth: 'Insight', ms_growth_d: '+6% experience per rank.', ms_greed: 'Greed', ms_greed_d: '+15% gold picked up per rank.', ms_cd: 'Overclock', ms_cd_d: '-4% weapon cooldown per rank.', ms_revive: 'Second Wind', ms_revive_d: 'Revive once on death, per rank.', ms_reroll: 'Rerolls', ms_reroll_d: '+1 upgrade reroll per run, per rank.', ms_magnet: 'Attractor', ms_magnet_d: '+20% pickup radius per rank.', toast_boss: '☠ BOSS INCOMING ☠', toast_elite: '⚠ Elite monster appeared!', toast_revive: '✨ REVIVED! Back to the fight!', toast_unlock: '🏆 New character: {c}', // Developer mode opt_dev: 'Developer mode', dev_hint: 'Enable to reveal the 🔧 tool in runs.', dev_title: 'DEVELOPER TOOLS', dev_gold: '💰 Gold', dev_level: '⬆️ Level', dev_weapons: '⚔️ Weapons', dev_passives: '🔮 Items', dev_cheats: '⚡ Cheats', dev_world: '🌍 World', dev_meta: '👤 Meta', dev_god: 'God mode', dev_onehit: 'One-hit kill', dev_speed: 'Game speed', dev_nuke: '💥 Screen nuke', dev_magnet: '🧲 Vacuum pickups', dev_heal: '❤️ Full heal', dev_killall: '💀 Kill nearby', dev_skip1: '+1 minute', dev_skip5: '+5 minutes', dev_spawn_elite: '👹 Spawn Elite', dev_spawn_boss: '☠ Spawn Boss:', dev_unlockall: 'Unlock all characters', dev_add: '+1', dev_maxb: 'MAX', dev_get: 'GET', dev_set: 'Set', up_dmg: '+{n} damage', up_n: '+{n} projectile/instance', up_cd: '{n}s cooldown', up_pierce: '+{n} pierce', up_spd: 'Faster projectiles', up_area: 'Bigger area', up_dur: 'Longer duration', up_kb: 'More knockback', up_misc: 'Power improved', new_weapon: 'New weapon!', new_passive: 'New item!', w_wand: 'Magic Wand', w_wand_d: 'Fires bolts at the nearest enemy.', e_wand: 'Holy Storm', e_wand_d: 'Relentless piercing bolt barrage.', w_whip: 'Leather Whip', w_whip_d: 'Auto-swings toward the nearest enemy.', e_whip: 'Bloodthirster', e_whip_d: 'Strikes both sides at once and lifesteals.', w_knife: 'Thrown Knife', w_knife_d: 'Flings fast knives where you move.', e_knife: 'Thousand Blades', e_knife_d: 'A storm of piercing blades.', w_orb: 'Guard Orbs', w_orb_d: 'Orbs orbit around you.', e_orb: 'Nova Ring', e_orb_d: 'Ring of huge orbs that burst into shrapnel.', w_axe: 'Battle Axe', w_axe_d: 'High-arcing throw, pierces everything, huge damage.', e_axe: 'Executioner', e_axe_d: 'A whirlwind of giant spinning axes.', w_garlic: 'Holy Aura', w_garlic_d: 'Sacred light burns nearby monsters.', e_garlic: 'Soul Eater', e_garlic_d: 'Massive aura; each kill heals you.', w_light: 'Thunderbolt', w_light_d: 'Lightning strikes random enemies.', e_light: 'Warstorm', e_light_d: 'Chain lightning that stuns the battlefield.', w_fire: 'Fireball', w_fire_d: 'Exploding fireball leaving burning ground.', e_fire: 'Hellfire', e_fire_d: 'Hellish blast; ground scorched far longer.', w_frost: 'Frost Shard', w_frost_d: 'Piercing shard that slows enemies.', e_frost: 'Absolute Zero', e_frost_d: 'Freezes enemies solid, shattering for bonus damage.', w_cross: 'Holy Cross', w_cross_d: 'Flies out then returns, cutting everything en route.', e_cross: 'Heaven\'s Edge', e_cross_d: 'A colossal spinning blade with infinite pierce.', w_mine: 'Fuse Mines', w_mine_d: 'Drops mines behind you; contact or timer = BIG boom.', e_mine: 'Firework Garden', e_mine_d: 'Scatters clusters of huge mines — each one a show.', c_hana: 'Hana', c_hana_t: '+15% crit chance, +30% crit damage', c_bram: 'Bram', c_bram_t: '+20% area, +10% HP, slightly slower', skin_base: 'Default', skin_cycle: 'Cycle owned colors', ms_need_gold: 'Not enough gold!', btn_board: 'Leaderboard', lb_title: '🥇 Leaderboard', lb_name: 'Display name', lb_server: 'Server (Worker URL)', lb_empty: 'No scores yet.', lb_off: 'Server not configured in Options.', lb_sent: '📤 Score submitted!', lb_fail: '⚠️ Submit failed.', lb_you: 'You', lb_scope_daily: '⚡ Today', lb_time: 'Time', lb_score: 'Score', p_might: 'Strength', p_might_d: '+10% damage per level.', p_armor: 'Armor', p_armor_d: '-1 damage taken per level.', p_hp: 'Giant Heart', p_hp_d: '+20% max HP per level.', p_regen: 'Recovery', p_regen_d: '+0.6 HP/sec per level.', p_cd: 'Superconductor', p_cd_d: '-8% weapon cooldown per level.', p_area: 'Expansion', p_area_d: '+12% range and area per level.', p_spd: 'Hypersonic', p_spd_d: '+15% projectile speed per level.', p_dur: 'Persistence', p_dur_d: '+15% effect duration per level.', p_move: 'Wind Shoes', p_move_d: '+10% move speed per level.', p_mag: 'Magnet', p_mag_d: '+30% pickup radius per level.', p_luck: 'Luck', p_luck_d: '+10% luck, +2% crit chance per level.', p_greed: 'Greed', p_greed_d: '+20% gold gained per level.', p_growth: 'Growth', p_growth_d: '+10% experience per level.', c_kaito: 'Kaito', c_kaito_t: 'The adventurer — no buffs, no weakness.', c_mira: 'Mira', c_mira_t: '+1 Armor · +10% HP', c_bolt: 'Bolt', c_bolt_t: '+12% move speed · +15% proj speed', c_luna: 'Luna', c_luna_t: '+18% area · +10% cooldown', c_rook: 'Rook', c_rook_t: '+20% damage · -5% move speed', c_nyx: 'Nyx', c_nyx_t: '+0.4 HP/s · +40% magnet', c_sera: 'Sera', c_sera_t: '-12% cooldown · +5% luck', c_vane: 'Vane', c_vane_t: '+15% luck · +10% gold', en_bat: 'Blood Bat', en_zombie: 'Zombie', en_imp: 'Imp', en_arch: 'Bone Archer', en_brute: 'Thug Brute', en_ghost: 'Wraith', en_spit: 'Spitter', en_garg: 'Gargoyle', bn_wolf: '🐺 Alpha Werewolf', bn_lich: '💀 Bone Lich', bn_behemoth: '👹 Hell Behemoth', bn_death: '⚰ DEATH', }}; /** Translate key with {var} substitution. */ function tr(key, vars) { let lang = 'vi'; if (typeof Store !== 'undefined' && Store.data) lang = Store.data.settings.lang || 'vi'; const dict = I18N[lang] || I18N.vi; let s = dict[key] || I18N.vi[key] || I18N.en[key] || key; if (vars) for (const k in vars) s = s.split('{' + k + '}').join(String(vars[k])); return s; } function currentLang() { return (typeof Store !== 'undefined' && Store.data) ? (Store.data.settings.lang || 'vi') : 'vi'; }